Балтика

Проект: промо-игра

Клиент: Балтика

Год: 2024

Задача:

Вовлечь аудиторию и повысить интерес к бренду через геймификацию.

Решение:

Разработали интерактивную игру для лендинга. Пользователь попадал на виртуальный стадион «Балтики», где управлял ударом футболиста. Промо длилось 8 месяцев, было разыграно более 200 000 призов.

результаты запуска промо-игры:

297K
зарегистрированных пользователей
318K
сыгранных игр
89K
уникальных игроков
3,6
игры в среднем на пользователя
предыдущий следующий